Divine Sealing: un shooter para adultos que se coló por la licencia de Sega
Muchas rarezas de Mega Drive salieron de pequeños estudios que sortearon las normas de licencias de la consola, y Divine Sealing es una de las más peculiares. Es un shoot-'em-up de scroll vertical creado por Studio Fazzy y publicado por CYX en Japón en mayo de 1992. Sega Retro, nuestra fuente principal, lo cuenta entre los primeros lanzamientos sin licencia de Mega Drive y como uno de los pocos juegos sin licencia desarrollados y publicados ambos en Japón. Salió a un precio elevado de 9.800 yenes.
De un vistazo
- Creado por: Studio Fazzy (desarrollador), CYX (editor)
- Lanzamiento: mayo de 1992 en Japón, sin licencia
- Género: Shoot-'em-up vertical
- Estructura: cinco fases sin potenciadores
- Qué lo distingue: ilustraciones para adultos tras cada fase, que son el principal reclamo del juego
Lo que realmente ofrece
Vuelas por cinco fases de scroll vertical. A diferencia de la mayoría de los shooters, no hay potenciadores que recoger, así que la nave se queda como está. Lo que se recuerda del juego son las escenas entre fases. Contienen ilustraciones para adultos (+18) y, según Sega Retro, estaban pensadas para que los jugadores siguieran adelante. El juego funcionaba en la resolución menos habitual de 256x224 y reutilizaba el controlador de sonido del shooter de 1991 Task Force Harrier EX.
Una rareza sin licencia
Parece que Studio Fazzy no sabía de la existencia del TradeMark Security System de la consola, la comprobación que busca la palabra «SEGA» al arrancar. Divine Sealing se salta esa comprobación, por lo que, según Sega Retro, solo funciona en las Mega Drive de las primeras épocas y de mitad de vida. Nuestra edición funciona en cualquier Mega Drive o Genesis, incluidas las consolas PAL.
Al parecer, los compradores de software para adultos de la época lo apreciaban por su factura. Su reputación posterior, sobre todo fuera de Japón, es más variada. Considéralo una curiosidad histórica de los márgenes sin licencia de la consola.
