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Darkeden - Game Boy Advance

Apenas cartucho

19,95 €
  • Plataforma: Game Boy Advance
  • Idioma: Inglês
  • Edição: Apenas cartucho

Dark Eden, o Metroidvania de Game Boy Advance que nunca encontrou financiador

Dark Eden foi o primeiro projeto da Rival Dreams, um pequeno estúdio fundado no início dos anos 2000 por Jools Watsham, Ian Dunlop e Kynan Pearson quando os três ainda estavam na Acclaim. Destinava-se a ser um Metroidvania para a Game Boy Advance, mas a equipa não conseguiu garantir investidores e passou a outro projeto, Sea Boy.

Num relance

  • Criado por: Rival Dreams (Ian Dunlop fez grande parte da programação)
  • Género: Metroidvania
  • Estado: Protótipo nunca lançado
  • Veio a público: 24 de outubro de 2022
  • O que o distingue: Uma prova de conceito comprimida que distribui habilidades a um ritmo rápido

O que é o protótipo

O design inspirou-se em jogos Castlevania como Circle of the Moon e Symphony of the Night, e em Forlorn, uma ideia anterior para Game Boy em que o trio tinha trabalhado na Acclaim. O protótipo é uma fatia vertical destinada a mostrar o conceito: desbloqueias cerca de dez habilidades em aproximadamente dez minutos e passas por seis temas de cenário. Pearson disse que um jogo acabado as teria espaçado muito mais.

Como veio a público

Em 2022, o Time Extension trabalhou com o site de fãs Forest of Illusion e com Dunlop para lançar publicamente os protótipos de Dark Eden e Sea Boy. Os antigos membros da Rival Dreams seguiram para trabalhos bem conhecidos: Pearson na Retro Studios, em Metroid Prime 2 e 3, e Watsham na Renegade Kid e depois na Atooi, um nome que vem de Sea Boy.

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