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Darkeden - Game Boy Advance

Nur Modul

19,95 €
  • Plattform: Game Boy Advance
  • Sprache: Englisch
  • Edition: Nur Modul

Dark Eden, das Game-Boy-Advance-Metroidvania, das nie einen Geldgeber fand

Dark Eden war das erste Projekt von Rival Dreams, einem kleinen Studio, das Anfang der 2000er von Jools Watsham, Ian Dunlop und Kynan Pearson gegründet wurde, als alle drei noch bei Acclaim arbeiteten. Es sollte ein Metroidvania für den Game Boy Advance werden, doch das Team fand keine Investoren und wandte sich einem anderen Projekt zu, Sea Boy.

Auf einen Blick

  • Entwickelt von: Rival Dreams (Ian Dunlop übernahm den Großteil der Programmierung)
  • Genre: Metroidvania
  • Status: Unveröffentlichter Prototyp
  • Öffentlich gemacht: 24. Oktober 2022
  • Was es besonders macht: Ein verdichteter Machbarkeitsnachweis, der Fähigkeiten in rasantem Tempo vergibt

Was der Prototyp ist

Das Design orientierte sich an Castlevania-Spielen wie Circle of the Moon und Symphony of the Night sowie an Forlorn, einer früheren Game-Boy-Idee, an der das Trio bei Acclaim gearbeitet hatte. Der Prototyp ist ein Vertical Slice, der das Konzept zeigen soll: Du schaltest in etwa zehn Minuten rund zehn Fähigkeiten frei und durchquerst sechs Hintergrundthemen. Pearson hat gesagt, ein fertiges Spiel hätte diese deutlich weiter gestreut.

Wie er auftauchte

2022 arbeitete Time Extension mit der Fanseite Forest of Illusion und Dunlop zusammen, um die Prototypen von Dark Eden und Sea Boy öffentlich zu machen. Die ehemaligen Mitglieder von Rival Dreams gingen später zu bekannten Arbeiten: Pearson zu Retro Studios an Metroid Prime 2 und 3, und Watsham zu Renegade Kid und später zu Atooi, einem Namen, der von Sea Boy stammt.

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