Might and Magic: Gates to Another World sur Mega Drive
Le sous-titre de la cartouche indique d'où elle vient. Gates to Another World est le nom de Might and Magic II, la suite de The Secret of the Inner Sanctum publiée en 1988 par New World Computing. Il est d'abord paru sur Apple II, s'est répandu sur une longue liste d'ordinateurs personnels occidentaux et japonais, puis a fini par passer aux consoles : des versions Sega Genesis (Mega Drive) et Super Nintendo ont suivi. La sortie Mega Drive est généralement datée de 1991.
En un coup d'œil
- Basé sur : Might and Magic II: Gates to Another World (New World Computing, 1988)
- Créé par : New World Computing (jeu original) ; concepteur Jon Van Caneghem
- Sortie : 1988 sur ordinateurs ; version Mega Drive au début des années 1990
- Genre : RPG de groupe à la première personne
- Ce qui le distingue : un dungeon crawler tentaculaire, bardé de chiffres, comprimé sur une console
Quel genre de jeu est-ce
- Vous dirigez un groupe pouvant compter jusqu'à six personnages, et vous pouvez engager deux mercenaires de plus, qu'il faut payer chaque jour.
- La suite a ajouté les classes Ninja et Barbare, des compétences secondaires et une carte automatique.
- Les niveaux montent jusqu'à 255 et les points de vie peuvent atteindre 65 535.
- L'intrigue suit des aventuriers qui ont aidé à vaincre l'androïde Sheltem sur Varn : ils franchissent les Portes pour arriver sur Cron, où il menace de jeter le monde dans son soleil, et doivent le poursuivre à travers les plans élémentaires et à travers le temps.
- Le donjon final se trouve sur un vaisseau spatial et exige de résoudre un message chiffré dans un temps limité.
Accueil
Le magazine Dragon a attribué cinq étoiles sur cinq à la version Genesis. Computer Gaming World a déclaré en 1991 que le jeu Genesis était facile à prendre en main et offrait d'excellents graphismes, tout en qualifiant de laborieuse l'importance accordée au combat. Sur ordinateurs, PC Format a classé le jeu parmi les 50 meilleurs de tous les temps en 1991.
