Le Haunted Mansion qui n'a jamais atteint les rayons de la GBA
Quand The Haunted Mansion, inspiré de l'attraction de Disney, est sorti sur PlayStation 2, Xbox et GameCube à l'automne 2003, une version Game Boy Advance était également prévue. Elle n'a jamais vu le jour. Le jeu portable était développé par Pocket Studios pour l'éditeur TDK Mediactive, et il a été abandonné après le rachat de TDK par Take-Two Interactive. Le jeu inachevé a ensuite fuité en ligne.
En un coup d'œil
- Basé sur : l'attraction de Disney (et non le film de 2003), la même licence que le jeu sur console de High Voltage Software
- Développeur : Pocket Studios ; éditeur prévu : TDK Mediactive
- Statut : annulé en 2003 ; le jeu a depuis fuité
- Genre : aventure
- Ce qui le distingue : c'est un jeu différent des versions console, avec une nouvelle héroïne
Ce qui était prévu
- Les premiers aperçus promettaient des déplacements en 3D, chose inhabituelle sur Game Boy Advance, dans une version simplifiée du jeu sur console.
- Au lieu de Zeke, le héros de la version console, vous incarnez Yazz, une jeune femme qui cherche dans le manoir ses amis disparus Cyrus et Rikki.
- Selon certains témoignages, le jeu avait une caméra à la Resident Evil, des clés à ramasser, des ennemis à esquiver et des séquences en wagonnet sur rails.
- Le jeu console est sorti le 16 octobre 2003 en Amérique du Nord, où il a obtenu des notes de l'ordre de 67 à 72 sur Metacritic.
Pourquoi il est intéressant
Un jeu sous licence annulé en plein développement et qui n'a survécu que sous forme de prototype est un petit morceau d'histoire de la GBA. Il montre jusqu'où certaines équipes ont tenté de pousser la 3D sur un matériel conçu pour les sprites. Un témoignage sur Unseen64 cite un ancien développeur qui se montrait critique envers le gameplay : mieux vaut donc y voir une curiosité plutôt qu'un classique perdu.
