The Haunted Mansion che non arrivò mai sugli scaffali GBA
Quando The Haunted Mansion di Disney, ispirato alla giostra, uscì su PlayStation 2, Xbox e GameCube nell'autunno del 2003, era prevista anche una versione per Game Boy Advance. Non arrivò mai. Il gioco portatile era realizzato da Pocket Studios per l'editore TDK Mediactive e fu abbandonato dopo che TDK venne acquisita da Take-Two Interactive. Il gioco incompiuto è poi finito online.
In breve
- Basato su: l'attrazione Disney (non il film del 2003), la stessa licenza del gioco per console di High Voltage Software
- Sviluppatore: Pocket Studios; editore previsto TDK Mediactive
- Stato: cancellato nel 2003; il gioco è poi trapelato
- Genere: Avventura
- Cosa lo distingue: è un gioco diverso dalle versioni per console, con una nuova protagonista
Cosa era previsto
- Le prime anteprime promettevano movimento in 3D, insolito su Game Boy Advance, in una versione semplificata del gioco per console.
- Al posto dell'eroe delle console, Zeke, si interpreta Yazz, una giovane donna che cerca nella villa i suoi amici scomparsi Cyrus e Rikki.
- I resoconti descrivono una telecamera in stile Resident Evil, chiavi da raccogliere, nemici da evitare e sequenze su carrelli da miniera su binari.
- Il gioco per console uscì il 16 ottobre 2003 in Nord America, dove ottenne su Metacritic voti tra la fascia alta dei 60 e quella bassa dei 70.
Perché è interessante
Un gioco su licenza cancellato a metà sviluppo e sopravvissuto solo come prototipo è un piccolo pezzo di storia del GBA. Mostra fino a che punto alcuni team cercassero di spingere il 3D su un hardware pensato per gli sprite. Un resoconto su Unseen64 cita uno sviluppatore ex dipendente che era critico sul gameplay, quindi è meglio considerarlo una curiosità più che un classico perduto.
