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Bill's Tomato Game - Sega Mega Drive

Complète · boîte + cartouche

39,95 €
  • Plateforme: Sega Mega Drive
  • Langue: Anglais
  • Année d'origine: 1992
  • Édition: Complète · boîte + cartouche
Développé à l'origine par Psygnosis et sorti sur Amiga en 1992, Bill's Tomato Game est un plateforme-réflexion charmant et original mettant en scène Terry, une tomate anthropomorphe en mission. À travers plus de 100 niveaux ingénieusement conçus, vous devez utiliser ventilateurs, trampolines, tapis roulants et autres dispositifs inventifs pour résoudre des énigmes à la Rube Goldberg et guider Terry jusqu'à l'arrivée sans le laisser tomber. Une version pour SEGA Mega Drive était en préparation au début des années 90, mais elle a finalement été abandonnée, jusqu'à aujourd'hui : cette édition fangame, réalisée avec soin, redonne vie à ce portage perdu avec des graphismes 16 bits authentiques, une musique entraînante et des mécaniques ingénieuses qui récompensent la logique et l'expérimentation. Un joyau caché de l'histoire du jeu rétro, entièrement jouable sur matériel Mega Drive d'origine ou systèmes compatibles. ✨ Caractéristiques : • Plateforme-réflexion original mettant en scène Terry, une tomate anthropomorphe • Plus de 100 niveaux ingénieusement conçus à la Rube Goldberg • Résolvez des énigmes à l'aide de ventilateurs, trampolines, tapis roulants et autres dispositifs • Graphismes 16 bits authentiques et musique entraînante fidèles au charme de l'original • Entièrement jouable sur matériel Mega Drive d'origine ou systèmes compatibles 🎮 Langue : Anglais · 📦 Édition : Complète (en boîte, avec manuel, dans un boîtier de protection)

Bill's Tomato Game : un jeu de réflexion sur Amiga et son portage Mega Drive perdu

Peu de jeux de réflexion peuvent se vanter d'avoir pour héros une tomate inquiète. Bill's Tomato Game a été publié par Psygnosis sur Amiga en 1992, conçu et programmé par Bill Pullan, avec des illustrations de Lee Carus-Westcott et une musique de Mike Clarke. Son titre de travail était simplement Tomato Game, comme le montre un numéro de mai 1991 du magazine The One.

En un coup d'œil

  • Basé sur : Bill's Tomato Game (Psygnosis, Amiga, 1992)
  • Créé par : Bill Pullan (conception et programmation), pour Psygnosis
  • Sortie : 1992 (Amiga) ; le prototype Mega Drive a refait surface en 2014
  • Genre : Réflexion
  • Ce qui le distingue : une mission de sauvetage 16 bits fondée sur l'essai-erreur et la physique

Comment fonctionne le jeu

On guide Terry la tomate le long de la liane de Sammy l'écureuil pour sauver sa petite amie Tracey. La liane est organisée en 10 mondes de 10 niveaux chacun, et chaque niveau tient sur un seul écran fixe. Terry n'a droit qu'à un seul saut par tentative : il s'agit donc d'agencer le décor, à l'aide d'objets en nombre limité tels que des ventilateurs électriques et des trampolines, pour que le saut atterrisse au bon endroit. Le nombre d'essais et le temps sont tous deux limités. Le concept est souvent comparé à The Incredible Machine de Sierra, et Computer Gaming World l'a jugé très divertissant et addictif en 1993.

L'histoire de la version Mega Drive

Un portage Mega Drive était prévu mais a été annulé. En octobre 2014, un prototype a été extrait d'une cartouche EPROM et publié par un collectionneur, MrMark0673, via le projet de préservation Hidden Palace. Cette édition est présentée comme une version de fan fondée sur ce portage perdu, avec des graphismes et une musique 16 bits dans l'esprit de l'original sur Amiga. Les différences exactes entre ce prototype et cette édition aboutie ne sont pas documentées.

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