Sonic 3 Complete: una colección para Mega Drive construida en torno al aspecto y el sonido de Sonic 3
Sonic 3 Complete nació de una opinión sencilla: la presentación de Sonic the Hedgehog 3 acertaba en varias cosas que Sonic & Knuckles cambió después. El proyecto de fans, presentado por la comunidad Sonic Retro, toma el cartucho combinado de Sonic 3 & Knuckles y lo reconstruye para que toda la aventura conserve por defecto el estilo de Sonic 3: sus pantallas de título de zona, sus temas principales, el tema de Knuckles basado en la batería y el silencio entre las transiciones de zona. Antes de la pantalla de título, un nuevo menú te permite elegir Sonic 3 Complete, Sonic 3, Sonic & Knuckles o Blue Sphere, razón por la que el proyecto se compara con la Sonic & Knuckles Collection de PC, solo que en hardware auténtico de 16 bits.
De un vistazo
- Basado en: Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (Mega Drive)
- Creado por: Tiddles (director del proyecto y programador principal), con Neo, That One Jig, flamewing, Hayate y ValleyBell entre los colaboradores acreditados
- Lanzamiento: primera versión pública en diciembre de 2009; la versión final, 130810, es del 10 de agosto de 2013
- Género: Plataformas
- Qué lo distingue: una colección con menú y decenas de opciones intercambiables en lugar de un único parche fijo
Qué cambia en realidad
- El jefe final descartado de Sonic 3, Big Arm, regresa al final de Launch Base para Sonic y Tails, seguido de una nueva escena del Death Egg estrellándose.
- Un orden de zonas opcional sitúa Flying Battery entre Carnival Night e Icecap, donde se cree comúnmente que estaba planeada, junto con una paleta a juego y un icono restaurado en la pantalla de guardado.
- Tails obtiene su propia introducción, pantalla de continuar y colores de resultados, y en una partida de Sonic y Tails el primer jugador puede tomar el control del vuelo de Tails.
- Las formas Super e Hyper se activan con un botón distinto del doble salto y se pueden cancelar; la música del nivel se acelera en lugar de repetir el tema de invencibilidad.
- Se incluyen los modos Easy y Normal de Sonic Jam, además del modo Casual de Hayate, que elimina el miedo a morir.
- ValleyBell adaptó versiones para Mega Drive de temas extra de la colección de PC, y se pueden intercambiar sprites al estilo de Sonic 1 o 2 mediante parche. Decenas de correcciones de errores completan el conjunto.
Versiones
El número de versión es simplemente la fecha de compilación: entre 2009 y 2013 aparecieron más de una docena de ellas, y la página de Sonic Retro lo lista como completo y funcional en hardware real.
