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Sonic 3 Complete - Sega Mega Drive

Komplett · Box + Modul

39,95 €
  • Plattform: Sega Mega Drive
  • Sprache: Englisch
  • Erscheinungsjahr: 2023
  • Edition: Komplett · Box + Modul

Sonic 3 Complete: Eine Mega-Drive-Sammlung rund um Look und Sound von Sonic 3

Sonic 3 Complete entstand aus einer einfachen Meinung: Die Präsentation von Sonic the Hedgehog 3 machte mehrere Dinge richtig, die Sonic & Knuckles dann änderte. Das Fan-Projekt, präsentiert von der Community Sonic Retro, nimmt das kombinierte Modul Sonic 3 & Knuckles und baut es so um, dass das ganze Abenteuer standardmäßig den Stil von Sonic 3 behält: seine Titelkarten, Hauptthemen, das schlagzeuggetriebene Knuckles-Thema und die Stille zwischen den Zonenübergängen. Vor dem Titelbildschirm lässt dich ein neues Menü Sonic 3 Complete, Sonic 3, Sonic & Knuckles oder Blue Sphere wählen, weshalb sich das Projekt mit der PC-Sonic & Knuckles Collection vergleicht, nur auf echter 16-Bit-Hardware.

Auf einen Blick

  • Basiert auf: Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (Mega Drive)
  • Entwickelt von: Tiddles (Projektleiter und Chefprogrammierer), mit Neo, That One Jig, flamewing, Hayate und ValleyBell unter den genannten Mitwirkenden
  • Erschienen: erster öffentlicher Build im Dezember 2009; die finale Version 130810 stammt vom 10. August 2013
  • Genre: Plattformer
  • Was es besonders macht: eine menügesteuerte Sammlung mit Dutzenden umschaltbaren Optionen statt eines einzelnen festen Patches

Was sich tatsächlich ändert

  1. Der gestrichene Endboss von Sonic 3, Big Arm, kehrt am Ende von Launch Base für Sonic und Tails zurück, gefolgt von einer neuen Zwischensequenz, in der das Death Egg abstürzt.
  2. Eine optionale Zonenreihenfolge setzt Flying Battery zwischen Carnival Night und Icecap, wo es allgemein als ursprünglich geplant gilt, samt passender Palette und einem wiederhergestellten Symbol im Speicherbildschirm.
  3. Tails bekommt ein eigenes Intro, einen eigenen Continue-Bildschirm und eigene Ergebnisfarben, und in einem Spiel mit Sonic und Tails kann der erste Spieler Tails' Flug übernehmen.
  4. Super- und Hyper-Formen werden mit einer anderen Taste als der Doppelsprung ausgelöst und lassen sich abbrechen; die Levelmusik wird schneller, statt das Unbesiegbarkeitsthema in Dauerschleife zu spielen.
  5. Die Modi Easy und Normal aus Sonic Jam sind enthalten, dazu Hayates Casual-Modus, der die Angst vorm Sterben nimmt.
  6. ValleyBell arrangierte Mega-Drive-Versionen zusätzlicher Stücke aus der PC-Sammlung, und Sprites im Stil von Sonic 1 oder 2 lassen sich per Patch einsetzen. Dutzende Fehlerbehebungen runden das Ganze ab.

Versionen

Die Versionsnummer ist schlicht das Build-Datum: Zwischen 2009 und 2013 erschienen mehr als ein Dutzend Builds, und die Sonic-Retro-Seite führt es als vollständig und auf echter Hardware funktionsfähig.

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