Uridium Advance: Die unveröffentlichte Game-Boy-Advance-Version eines Commodore-64-Klassikers
Uridium begann auf dem Commodore 64: Von Andrew Braybrook geschrieben und 1986 von Hewson veröffentlicht, flog man darin ein wendiges Schiff, die Manta, dicht über die Hüllen gewaltiger Dreadnoughts, schoss Jäger ab und wich Hindernissen aus. Dieses Modul trägt etwas Selteneres: Uridium Advance, eine unveröffentlichte Game-Boy-Advance-Version, die als Prototyp bewahrt wurde.
Auf einen Blick
- Originalspiel: Uridium (Commodore 64, 1986) von Andrew Braybrook
- Diese Edition: der unveröffentlichte Game-Boy-Advance-Prototyp Uridium Advance
- Auf der Bewahrungsseite zugeschrieben: Tin Tiger
- Bewahrt von: der Prototypen-Sammlung Forest of Illusion im Internet Archive, hochgeladen im Oktober 2022
- Genre: Side-Scrolling-Shoot-'em-up
- Status: unveröffentlichter Prototyp
Die Geschichte des Prototyps
- Er begann als eigenständiges Spiel: eine aktualisierte Version des Commodore-64-Shooters für den Game Boy Advance.
- Später wurde er mit einem ähnlichen Projekt, Paradroid, zu einem 2-in-1-Spiel zusammengeführt.
- Die Archiv-Veröffentlichung enthält den Quellcode und mehrere Builds: einen nur mit Paradroid, zwei nur mit Uridium Advance und einen 2-in-1. Außerdem sind Lotcheck-Dokumente, eine Passwortliste im Spiel für Uridium Advance, Screenshots und Musikdokumente enthalten.
- Einige Assets, etwa die Sound- und Movie-Ordner, fehlen im Quellcode-Dump.
Außerdem erhältlich
Die andere Hälfte dieses Projekts, Paradroid, gibt es als eigenes Modul.
