Time Trax: Das Mega-Drive-Polizeispiel, das getestet, aber nie verkauft wurde
Manche eingestellten Spiele verschwinden spurlos. Time Trax nicht: Es wurde angekündigt, in Vorschauen vorgestellt und von Magazinen sogar getestet, dann aber zurückgezogen, bevor es in die Läden kam. Es war ein Lizenzspiel zur Fernsehserie von 1993/94 über einen Polizeikapitän, der Flüchtige jagt, die in der Zeit zurückgeschickt wurden. Malibu Interactive, ein Studio, das von Cinemaware-Mitgründer Bob Jacob gegründet wurde und mit ehemaligen Mitarbeitern von Ocean und Software Creations besetzt war, entwickelte das Projekt. Die Super-Nintendo-Version erschien tatsächlich im April 1994 unter dem Label Malibu Games, die Sega-Version aber blieb im Regal liegen.
Auf einen Blick
- Basiert auf: der Fernsehserie Time Trax (1993/94)
- Entwickelt von: Malibu Interactive
- Erschienen: in den 1990er-Jahren nie; der Prototyp tauchte im Juli 2013 auf
- Genre: Side-Scrolling-Action-Plattformer
- Was es besonders macht: ein fertiger Mega-Drive/Genesis-Build, über den Magazine berichteten, den Spieler aber nie besaßen
Zeitleiste eines verlorenen Spiels
- Die Genesis-Version wurde 1993 auf der Consumer Electronics Show angekündigt, mit geplanter Veröffentlichung Anfang 1994 und Musik von Tim Follin.
- Magazine brachten Vorschauen und Tests.
- Die Veröffentlichung wurde abgesagt; der Grund ist nicht eindeutig dokumentiert.
- 2013 wurde ein Prototyp-ROM, den MrMark0673 von einem EPROM-Modul gesichert hatte, über das SegaAge-Forum veröffentlicht; das Hidden-Palace-Archiv nennt als Veröffentlichungsdatum den 8. Juli 2013.
Worum es im Spiel geht
In der SNES-Version (der einzigen Handelsveröffentlichung) verfolgt Captain Lambert Verbrecher, die in die Vergangenheit geschickt wurden, um einem Schurken dabei zu helfen, die Geschichte zu verändern, und schickt sie mit einer Betäubungswaffe zurück in die Zukunft. Kritiker lobten dort die Präsentation, während der Schwierigkeitsgrad und die fehlenden Continues Anlass zur Klage gaben. Der Mega-Drive-Prototyp ist ein anderer Build, also betrachte diese Angaben als Ausgangslage und nicht als Beschreibung des Prototyps.
