Time Trax : le jeu de flic sur Mega Drive testé par la presse mais jamais vendu
Certains jeux annulés disparaissent sans laisser de trace. Ce n'est pas le cas de Time Trax : il a été annoncé, présenté en avant-première et même testé par des magazines, puis retiré avant d'arriver en magasin. Il s'agissait d'un jeu sous licence, tiré de la série télévisée de 1993-1994 sur un capitaine de police qui traque des fugitifs renvoyés dans le passé. Malibu Interactive, un studio fondé par Bob Jacob, cofondateur de Cinemaware, et composé d'anciens d'Ocean et de Software Creations, a développé le projet. La version Super Nintendo est bien sortie, en avril 1994 sous le label Malibu Games, mais la version Sega est restée sur l'étagère.
En un coup d'œil
- Basé sur : la série télévisée Time Trax (1993-1994)
- Créé par : Malibu Interactive
- Sortie : jamais dans les années 1990 ; le prototype a refait surface en juillet 2013
- Genre : jeu d'action et de plateforme à défilement horizontal
- Ce qui le distingue : une version Mega Drive/Genesis terminée dont les magazines ont parlé, mais que les joueurs n'ont jamais possédée
Chronologie d'un jeu perdu
- La version Genesis a été annoncée au Consumer Electronics Show de 1993, avec une sortie prévue début 1994 et une musique de Tim Follin.
- Les magazines l'ont présentée en avant-première et testée.
- La sortie a été annulée ; la raison n'est pas clairement documentée.
- En 2013, une ROM de prototype extraite d'une cartouche EPROM par MrMark0673 a été publiée sur le forum SegaAge, avec la date de sortie du 8 juillet 2013 indiquée par le wiki de préservation Hidden Palace.
De quoi parle le jeu
Dans la version SNES (la seule sortie commerciale), le capitaine Lambert poursuit des criminels renvoyés dans le temps pour aider un méchant à changer l'histoire, et il utilise une arme paralysante pour les renvoyer dans le futur. Là-bas, la critique a salué la présentation, tandis que la difficulté et l'absence de continues ont suscité des plaintes. Le prototype Mega Drive est une version différente ; ces détails sont donc à prendre comme le point de départ du scénario, et non comme une description de ce prototype.
