Vision Quest: Ein Bauer wird Bandit und stellt sich Yaska
Die meisten Fire-Emblem-Geschichten beginnen mit einem Prinzen oder einer Prinzessin. Fire Emblem: Vision Quest beginnt mit Storch, einem Bauern aus Belaro, der von Steuern und politischen Wirren so bedrängt wird, dass er und seine Freunde sich dem Banditentum zuwenden, um über die Runden zu kommen. Es ist ein vollständiger ROM-Hack von Fire Emblem: The Sacred Stones von Pandan, angesiedelt auf einem neuen Kontinent, Yaska, und über die FE-Universe-Community veröffentlicht.
Auf einen Blick
- Basiert auf: Fire Emblem: The Sacred Stones (Game Boy Advance, 2004 in Japan, 2005 im Westen)
- Entwickelt von: Pandan (eigenes Cover-Artwork von Wes)
- Version: v3.0, Oktober 2022
- Genre: Taktik-RPG
- Was es besonders macht: 41 Kapitel und 62 spielbare Figuren auf einem neuen Kontinent
Was es dem Grundspiel hinzufügt
Die Release-Seite listet eine lange Reihe von Änderungen an Engine und Inhalt:
- 41 Kapitel, darunter Fluchtkarten mit gruseligen Bossen und Missionen mit Kriegsnebel.
- 62 spielbare Figuren, mit Unterstützungsgesprächen im Stil der Tellius-Spiele.
- Eigene Waffen, stärkere Bögen, Rüstungsritter mit 5 Bewegung und generische weibliche Gegnereinheiten.
- Warp und Rescue schon früh im Spiel.
- Tauschen zwischen Einheiten im Stil von Fire Emblem 5.
- Ein Klassensystem mit umgekehrten verzweigten Beförderungen und universellen Beförderungsgegenständen.
- Eigene Musikstücke und neu ausbalancierte Waffen.
Die Geschichte folgt Gesetzlosen statt Königshäusern, auf derselben Game-Boy-Advance-Engine wie das Original. Der Eintrag zeigt Version 3.0, datiert auf Oktober 2022.
