Vom Forenexperiment zu einem der ersten fertigen Fire-Emblem-Hacks
The Last Promise begann nicht als eigene Geschichte. Es startete als das Fire Emblem Universe Game, ein Forenprojekt, in dem Mitglieder Figuren schrieben und versuchten, gemeinsam ein Spiel zu bauen. Wie viele solcher Hacks geriet es ins Stocken, bis der Nutzer Blazer (der das fertige Projekt als Crimson Red im Serenes Forest veröffentlichte) es übernahm, in Tactics Universe umbenannte und, spät in der Entwicklung, in The Last Promise. Es baut Fire Emblem: The Blazing Blade, das siebte Fire-Emblem-Spiel, fast vollständig neu auf.
Auf einen Blick
- Basiert auf: Fire Emblem (The Blazing Blade, GBA)
- Entwickelt von: Blazer und Crimson Red, mit einem Team
- Erschienen: in Teilen vom 2. Juli 2009 bis Juni 2013
- Genre: Taktik-RPG
- Was es besonders macht: Figuren, Klassen, Waffen, Animationen, Grafiken, Karten, Musik und Skript wurden alle neu gemacht
Die Geschichte
Vor tausend Jahren, auf dem Kontinent Blaine, konnten Menschen es nicht mit Drachen aufnehmen und flohen in ein neues Land, Solum. Mit der Zeit entwickelte jedes Gebiet seine eigene Lebensweise. Nun fällt Magnus, das stärkste Militärreich des Kontinents, bei seinen Nachbarn ein und hat rasch Alicia im Norden und Atheya im Osten genommen. Siegfried, ein ehemaliger Kommandeur der Ritter, der wegen einer Verletzung vor zehn Jahren im Verborgenen lebt, und sein Sohn Shon sammeln Verbündete, um es aufzuhalten.
Veröffentlichungsverlauf
- Teil 1: 2. Juli 2009
- Teil 2, Release 1: 17. Januar 2010
- Teil 2, Release 2: 13. Dezember 2010
- Teil 2, final: 17. August 2012
- Post-Game-Beta: 30. März 2013, dann das Post-Game am 10. Juni 2013
Der Autor sagte später, das Team habe längst aufgehört, daran zu arbeiten, und der Hack sei trotz verbleibender Fehler vollständig.
