Super Robot Taisen J: uma rara entrada na GBA, aberta aos leitores de inglês
De todos os jogos Super Robot Wars na Game Boy Advance, Super Robot Taisen J destaca-se como uma entrada tardia e polida. Desenvolvido pela A.I e publicado pela Banpresto, foi lançado no Japão a 15 de setembro de 2005, e o texto em inglês desta edição vem de uma tradução de fãs.
Num relance
- Baseado em: Super Robot Taisen J (Banpresto, 2005)
- Criado por: A.I (programadora), Banpresto (editora)
- Lançamento: 15 de setembro de 2005, no Japão
- Género: RPG tático
- O que o distingue: dois protagonistas originais, cada um com uma escolha de copiloto, e um elenco de crossover muito vasto
Quem controlas
A história oferece duas personagens principais: Touya Shiun, um estudante do secundário, e Calvina Coulange, uma antiga piloto das Alliance Space Forces. Cada uma pode ser emparelhada com um de três copilotos: Katia Grignarl, Festenia Muse ou Melua Melna Meia. Essas escolhas determinam a rota que segues. Quatro mechas originais, incluindo Bellzelute e Granteed, juntam-se às máquinas licenciadas.
O que o torna distinto
- Favorite Series permite escolher uma licença cujas unidades recebem passos de melhoria extra e bónus.
- Relationship Bonuses aumentam os atributos de unidades colocadas junto de personagens com ligação emocional.
- Unit Switching permite que as unidades troquem de lugar quando acoplam a um navio de guerra.
- BGM Change permite atribuir um tema musical a cada unidade.
- Os ataques usam animação completa, e terminar o jogo desbloqueia Replay Bonuses para novas partidas.
A lista de crossovers é enorme. Além de várias séries Gundam, inclui Full Metal Panic!, Martian Successor Nadesico, Tekkaman Blade, Dancouga e Mazinkaiser.
