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Paradroid - Game Boy Advance

Apenas cartucho

19,95 €
  • Plataforma: Game Boy Advance
  • Idioma: Inglês
  • Ano original: 1985
  • Edição: Apenas cartucho

Paradroid na Game Boy Advance: a outra metade de um protótipo 2 em 1 por lançar

Paradroid começou como um jogo de Commodore 64 de Andrew Braybrook, publicado pela Hewson Consultants em 1985. Tu és o Influence Device, número 001, um robô fraco à solta numa nave espacial cheia de droides hostis. Disparar é possível, mas a verdadeira arma é a tomada de controlo: ligas-te a um droide num pequeno duelo de circuitos e, se ganhares, passas a ser essa máquina e herdas a sua força. Este cartucho traz a versão para Game Boy Advance dessa ideia, preservada a partir de um protótipo por lançar.

Num relance

  • Jogo original: Paradroid (Commodore 64, 1985) de Andrew Braybrook
  • Esta edição: o protótipo por lançar de Paradroid para Game Boy Advance
  • Creditado na página de preservação a: Tin Tiger
  • Preservado por: a coleção de protótipos Forest of Illusion no Internet Archive, carregada em outubro de 2022
  • Género: estratégia de ação de visão de cima
  • Estado: protótipo por lançar

Como se relaciona com Uridium Advance

O protótipo fazia parte de um projeto que visava originalmente um Uridium Advance a solo e que foi depois combinado com Paradroid num jogo 2 em 1. O lançamento no arquivo preserva o código-fonte com várias builds: uma só com Paradroid, duas só com Uridium Advance e uma 2 em 1.

O que torna o original especial

O diário de desenvolvimento de Braybrook na ZZAP! 64 mostra como foi construído em 1985: uma nave com vários conveses (ele até quis um modelo físico para verificar que os poços dos elevadores e os conveses se alinhavam) e robôs escondidos fora da tua linha de visão. O resultado é um jogo em que escolher que droide sequestrar conta mais do que o poder de fogo bruto.

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