Shin Megami Tensei su Game Boy Advance: la prima apocalisse portatile di Tokyo
Prima che la serie diventasse un nome familiare tra gli appassionati di giochi di ruolo, Shin Megami Tensei era un dungeon crawler in prima persona per Super Famicom, pubblicato da Atlus il 30 ottobre 1992. Rimase in Giappone per 22 anni. La versione per Game Boy Advance uscì in Giappone il 28 marzo 2003 e fu la prima volta che il gioco girava su una console portatile.
In breve
- Basato su: l'originale per Super Famicom del 1992; il team lo trattò come un remake di Digital Devil Story: Megami Tensei II
- Creato da: Atlus; Kazuma Kaneko si è occupato del design dei personaggi e dei demoni e Tsukasa Masuko della musica
- Uscita: Game Boy Advance, Giappone, 28 marzo 2003
- Genere: RPG dungeon crawler in prima persona
- Cosa lo distingue: parla con i demoni, reclutali, fondili e scegli da che parte stare
Premessa
In una Tokyo del prossimo futuro si apre un portale verso il regno dei demoni e gli Stati Uniti ordinano un attacco nucleare sulla città. Il protagonista e due compagni vengono mandati trent'anni nel futuro, in una Tokyo in rovina dove due culti, l'Ordine del Messia e il Cerchio di Gaia, si contendono il controllo. Le tue decisioni plasmano il tuo allineamento (Legge, Neutrale o Caos) e portano a finali diversi.
Cosa ha cambiato la versione GBA
- Demoni e oggetti possono essere scambiati usando le funzioni di scambio dati della console.
- La musica è stata rimasterizzata.
- Sono state apportate modifiche per rendere il gioco più facile da giocare.
Le successive versioni per dispositivi mobili del gioco si sono basate su questa edizione. Famitsu le ha assegnato 27 su 40.
La patch inglese
Atlus non ha localizzato il gioco per l'Occidente fino alla sua uscita su iOS nel 2014, quindi i fan di lingua inglese si sono rivolti alle patch. Una rilasciata nel 2021 per la versione GBA riporta il testo inglese ufficiale della versione iOS.
