Ein One-Piece-Prügler nur für Nordamerika aus der 4Kids-Ära
Die meisten One-Piece-Spiele waren rein japanische Angelegenheiten, und Fans außerhalb Japans mussten lange auf ein richtiges warten. Dieser Titel für den Game Boy Advance von 2005 ist eine Kuriosität: Er wurde von Dimps entwickelt, von Bandais amerikanischer Spielesparte veröffentlicht und erschien nur in Nordamerika, und zwar am 7. September 2005. In Japan oder Europa kam er nie heraus.
Dieser Erscheinungszeitraum ist wichtig. Der Anime erreichte das englischsprachige Publikum damals über die Synchronisation von 4Kids Entertainment, und das Spiel folgt dieser lokalisierten Fassung, weshalb sich manche Details vom ursprünglichen Manga und vom japanischen Anime unterscheiden.
Auf einen Blick
- Basiert auf: dem One Piece-Manga und -Anime von Eiichiro Oda, in der für Nordamerika lokalisierten Fassung
- Entwickelt von: Dimps (Entwickler), Bandai America (Publisher)
- Erschienen: 7. September 2005, nur in Nordamerika
- Genre: Side-Scrolling-Beat-'em-up
- Was es besonders macht: ein Ein-Tasten-Kombosystem und 15 Charaktere im Story-Modus
Was du tatsächlich spielst
Du führst Ruffy durch Level im Plattformer-Stil und reihst Angriffe mit einem einfachen Ein-Tasten-Kombosystem aneinander. Weitere Mitglieder der Strohhut-Crew können zu Hilfe gerufen werden, und es gibt zwölf Bosse, darunter Buggy und der hier Chaser genannte Marinesoldat. Die Level enthalten interaktive Kulissen, und Schätze aus der Geschichte lassen sich nach dem Abschluss eines Levels erneut besuchen.
Die Geschichte folgt der East-Blue-Saga, also demselben Stoff wie das erste One-Piece-Spiel, wobei die Crew in Richtung Grand Line aufbricht.
Wie es aufgenommen wurde
Die Kritiker waren überwiegend positiv. Die Sammelwertungen lagen bei 76 von 100 auf Metacritic und etwa 72 Prozent auf GameRankings, mit Einzelkritiken wie 4 von 5 von GameSpy und 8 von 10 von Nintendo Power.
