Magi-Nation: Keeper's Quest ist ein Rollenspiel- und Puzzle-Spiel für den Game Boy Color. Ursprünglich für die Veröffentlichung im Dezember 2001 von Interactive Imagination geplant, wurde die abgesagte GBC-Version nie offiziell veröffentlicht; stattdessen wurde das Spiel später für PDA-Systeme und Handys (Oktober 2003, unter UIEvolution) veröffentlicht. Diese Version ist ein Fangame, das aus dem Originalspiel-ROM angepasst wurde, damit es endlich auf Game Boy Color-Hardware in Englisch gespielt werden kann.
Geschichte: Keeper's Quest setzt den Spielstil des früheren GBC-RPGs von Interactive Imagination, Magi-Nation, fort. Es folgt Salafy, einer jungen Magi-Trainerin mit großen Ambitionen. Um die Hüterin der Vash-Region zu werden, muss sie die Prüfungen des Hüters bestehen und ihren Wert beweisen. Sie wird von vertrauten Gesichtern wie Yaki und Eidon, dem Hüter von Naroom, unterstützt. Die Welt von Magi-Nation, bekannt als die Mondländer, ist in fünf markante Regionen unterteilt, die von den Magi geschützt werden, wobei jede Region Prüfungen enthält, die von den alten Magi eingerichtet wurden, um den Haupt-Magi oder Hüter dieser Region auszuwählen. Gefahren wie Traumkreaturen und Kern-Magi lauern im ganzen Land.
Gameplay: Die fünf Regionen der Mondländer enthalten jeweils vier Prüfungen, die Salafy auf ihrem Weg zur Erlangung des Hüterstatus überwinden muss. Es behält das RPG-Format der vorherigen Ausgabe bei und ergänzt es mit einer gesunden Mischung aus Rätseln.