Hajime no Ippo: The Fighting! auf dem GBA, ein Boxspiel zum Manga, der nicht aufhören wollte
Hajime no Ippo ist einer der am längsten laufenden Sport-Manga Japans. George Morikawa begann am 11. Oktober 1989 mit der Serialisierung in Kodanshas Weekly Shonen Magazine, und ein 76-teiliger Anime von Madhouse lief von Oktober 2000 bis März 2002 bei Nippon TV. Die Besetzung ist für ihre Boxer berühmt: den schüchternen, gemobbten Makunouchi Ippo, seinen Rivalen Miyata und den Rest des Gyms.
Das Game-Boy-Advance-Spiel Hajime no Ippo: The Fighting! wurde am 12. Dezember 2002 von Entertainment Software Publishing in Japan veröffentlicht, nicht lange nachdem der Anime seinen ersten Lauf beendet hatte. Es war eines von bislang neun Spielen der Franchise und verließ Japan nie.
Auf einen Blick
- Basiert auf: Manga und Anime Hajime no Ippo von George Morikawa
- Originalveröffentlichung: Game Boy Advance, Japan, 12. Dezember 2002 (Publisher: Entertainment Software Publishing)
- Genre: Boxen
- Was es besonders macht: ein Story-Modus, der Ippo vom ersten Sparringskampf bis zum Federgewichtstitel begleitet
Was du bekommst
- Fünf Modi: Story, Turnier, VS, Sparring und Customize.
- Story-Modus: Ippos Aufstieg vom schüchternen Jungen zum Herausforderer, beginnend mit dem Sparring gegen Miyata und endend beim JBC-Federgewichtsgürtel.
- Fan-Übersetzung: Der englische Text macht Menüs und Handlung ohne Japanischkenntnisse lesbar.
Kontext für Sammler
Die Videospiele der Franchise reichen von einem PlayStation-Titel von 1997 bis zu einem PS3-Spiel von 2014, dieser GBA-Teil gehört also zur frühesten Welle. Manga und Anime haben inzwischen den Westen erreicht, über Kodanshas digitalen Manga-Dienst und Veröffentlichungen des Animes von Geneon und Discotek Media. Das Handheld-Spiel selbst bleibt eine rein japanische Kuriosität.
