Le shooter notoirement difficile de Treasure, rendu plus abordable
Alien Soldier est un run-and-gun de Treasure sorti en 1995 sur Mega Drive, souvent comparé à Gunstar Heroes du même studio, et réputé aussi brillant qu'impitoyable. Le développement a duré environ deux ans et a été mené par Hideyuki Suganami, qui comptait assurer lui-même une grande partie de la conception et de la programmation. À l'approche de l'échéance de janvier 1995, il a fallu faire venir du personnel supplémentaire, et une bonne partie du contenu qu'il avait prévu, dont une liste de boss bien plus longue, n'a jamais été intégrée au jeu. Il est sorti au Japon le 24 février 1995 et dans les régions PAL en mai. En Amérique du Nord, il n'a été disponible que via le service câblé Sega Channel.
En un coup d'œil
- Basé sur : Alien Soldier (Treasure / Sega, 1995)
- Créé par : Treasure ; cette édition ajoute des améliorations de confort réalisées par la communauté
- Sortie : 1995 (original)
- Genre : Run-and-gun avec une structure de boss rush
- Ce qui le distingue : un classique hardcore dont les principaux obstacles, les commandes et les mots de passe, ont été adoucis
Le jeu lui-même
Vous incarnez Epsilon-Eagle en l'an 2015, un « A-Human » génétiquement modifié qui combat le groupe terroriste Scarlet. L'original compte 25 niveaux courts et 26 boss : les combats sont donc l'attraction principale. On peut courir, effectuer un double saut et planer, emporter dans chaque niveau un choix de six armes, et utiliser un dash Phoenix Force à pleine santé. Une contre-attaque transforme les balles ennemies en points de vie. À l'époque, les critiques ont salué l'intensité, la bande-son et les graphismes, tout en soulignant la courbe d'apprentissage. L'un des boss, Seven Force, était un personnage de retour de Gunstar Heroes.
Ce que change le Director's Cut
Les améliorations annoncées correspondent à un ensemble de patchs communautaires apparus en 2023 : prise en charge de la manette à six boutons avec une disposition personnalisée, une option de changement d'arme sur le bouton A à la place de la roue d'armes, une régénération progressive des munitions et un écran de mot de passe amélioré. Ensemble, ces ajouts visent précisément ce avec quoi les nouveaux joueurs ont tendance à peiner, sans retirer le mordant de l'original.
